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索马奇是一个雄心勃勃、引人注目的RPG,是一颗未经加工的钻石

索马奇是一个雄心勃勃、引人注目的RPG,是一颗未经加工的钻石

这种感觉存在于另一个1905年的华沙,在那里,如果没有几个士兵试图抢劫我的漂亮保暖靴子,我哪里都去不了,更糟糕的是,我扮演的是一个看起来疲惫不堪的人,他一直在自言自语。这个角色扮演的世界没有像《鲍尔多之门3》《S·法伦》那样的奇幻世界那样具有立竿见影的吸引力,但一旦我开始挖掘,我就会发现一个宝库,里面有伟大的作品和令人信服的选择。

游戏以一个简短的教程开始,它向我们介绍了维克托·祖尔斯基,我们引以为豪的主角。维克托是一名索玛特奇,一名法师,他使用古老的仪式将幽灵实体和被称为敬拜者的神秘事物捆绑在他的意志中。他也是个混蛋;他唯一亲近的人就是他心爱的姐姐和他的新朋友拉斯普廷。(没错,就是那个拉斯普丁。)虽然教程是在一个小村庄里进行的,让玩家在低压环境下了解维克托的技能,但不久我就要去华沙调查一个利害关系更大的谜团。

每当一场比赛向我抛出一堆专有名词和机制时,我总是有错失某些东西的风险。值得庆幸的是,《愚人理论》的开发者在自然地引入概念方面做得很好。这是我能够在几个漫长的会议中闪电战的那种游戏,因为我总是渴望与更多的人交谈,找到更多的结论,解决更多的探索。

使用维克多的强大力量是这场游戏的重要组成部分。某些物品会留下痕迹,是主人的记号,也是在整个故事中寻找证据的重要方式。例如,在教程期间,我发现一块一年前的血迹涂抹在烧焦的地板上。只要看一眼,就足以告诉我这个人是如何死亡的,凶器是什么,以及他们当时的情绪状态。重要的是,我也要追踪这些谜团,因为在这个宇宙中,糟糕的共鸣不仅仅是一种不愉快的经历–它们是彻头彻尾的致命体验。重大的道德缺陷引来了赞助者,他们随后威胁到了民众。

我能做的最接近的比较是《巫师宇宙》,这是另一个超自然的波兰系列电影。这两部影片都描绘了平凡的生活,人们担心战争、经济和他们的家庭等“正常”的问题,但他们也恰好与怪物和魔法并存。有一次,我不得不解开一个谜团,为什么客栈里的每个人都疯了。果然,经过一番挖掘,我发现了一个邪恶的幽灵。杰拉特和维克托可能会去喝一杯,聊聊猎杀怪物的事情。

在这个宇宙中,塔玛特敦促需要将一位祈祷者约束在他们的意愿上,以保持他们的脚踏实地。然而,维克托比一般人更有野心;就像一个憔悴的灰烬凯彻姆,他想把它们都抓住。我最终得到了六个在我的指挥下,它们在视觉上是引人注目的。我从乌皮尔开始,这是斯拉夫神话中的一个恶魔生物,看起来像一个裹着厚重毛皮的漂浮的骨架,可以吸干敌人的生命并治愈维克托。我的敌人看不到他,但看着他拿着他那把凹凸不平的剑在我的敌人后面盘旋,我很开心。

在这里,索马奇打开了更像传统的RPG,具有一种让人想起黑帮游戏的战斗风格。维克托开始用拳头打架,我可以选择快速攻击,也可以选择速度较慢但更有力的打击。当我将更多的敬礼者捆绑在我的意志中时,我可以将他们转变为战斗。Lelek是一种奇怪的小鸟,会给我的对手造成疯狂和混乱,而Bukavac是一种巨大的锁骨野兽,对我的敌人造成堆积伤害效果。

但是,虽然维克多是一位伟大的人物,但他并不能解决魔法或祝福者带来的所有问题。他还必须担任侦探。如果我找到了我需要的所有证据,我就能得出结论,这就开启了新的对话选择。我可以在粗暴的情况下犯错误,但如果我想要最干净的解决方案,我必须四处看看。某些发现被锁在学校后面,我只能通过升级才能解锁。总是有选择要做,而且大多数选择都有某种缺陷。

当涉及到维克托本人时,这一点尤其正确。他有一个“缺陷”,这个缺陷如此之大,以至于有可能引来祝福者,并引发各种麻烦。他与自尊心作斗争,所以我有很多对话选项,上面标着一个小小的自豪感。一位女士让我跪着系鞋带,这样她就可以偷偷地和我私下谈话?我可以像个绅士一样这么做,也可以因为她把我当奴才对待而对她大发雷霆。维克托非常清楚自己的骄傲,他发现其他人也有类似的缺点–愤怒、贪婪等等。所有这些都可能引发不满、暴力,以及更多悼念者的到来,以扰乱无辜民众。

我越是沉溺于我的傲慢之罪,以后就会有越多的对话选择。这是一种平衡,既不想成为受气包,又不想完全失去维克托的诅咒。在华沙做一个善良和耐心的人是特别困难的。

这座城市本身就是一个欣欣向荣的地方,一个充满反差和冲突的地方。街上有传单鼓励工人们加入工会,每天组织九个小时的工作,旁边张贴着必须根除的邪恶的塔乌马特敦促的警告,以免带来魔鬼和绝望。这座城市由俄罗斯沙皇控制,但它由不同的人组成。犹太商人与憎恨俄罗斯士兵监视他们的波兰镇民进行贸易。肮脏的犯罪猖獗,而城市的富人则喜欢舞厅和宴会。维克托是华沙的一个局外人,他对这座城市嗤之以鼻。反过来,这座城市对他持怀疑态度。

这座城市本身就是一个欣欣向荣的地方,一个充满反差和冲突的地方。街上有传单鼓励工人们加入工会,每天组织九个小时的工作,旁边张贴着必须根除的邪恶的塔乌马特敦促的警告,以免带来魔鬼和绝望。这座城市由俄罗斯沙皇控制,但它由不同的人组成。犹太商人与憎恨俄罗斯士兵监视他们的波兰镇民进行贸易。肮脏的犯罪猖獗,而城市的富人则喜欢舞厅和宴会。维克托是华沙的一个局外人,他对这座城市嗤之以鼻。反过来,这座城市对他持怀疑态度。

有时,这种写作理念是不和谐的;一到华沙,我就会立即受到沙皇的一名特工的欢迎,他咆哮着抱怨国家的敌人。这是一种丑陋的情绪,但感觉是真实的,而且植根于历史,它立即激励我超越维克托的自私关切,开始帮助沙皇邪恶统治下的那些人。

然而,还有一个问题,那就是Jank,这是一家规模较小的工作室从一款雄心勃勃的游戏中期待的。有一次,我所有的扑救都被一次更新破坏了,这对我来说是一种痛苦。由于记忆问题,我甚至不得不重新启动游戏几次。在较小的尺度上,某些卡通场景感觉有点仓促和不精确,角色在地形中穿梭或受到笨拙的动画的影响。破坏气氛是永远不够的,但有时会令人恼火。

也就是说,这部电影成功地在其超自然故事和历史背景之间巧妙地进行了交织。维克托是一个局外人,他对社会的超然意味着他可以选择立场。我选择让他回到工会,成为一名真正的同志,但这个游戏有很多分支–包括一些他陷入骄傲或犯下他无法抹去的罪行的分支。这些都是让Thaumatsuke物有所值的选择,即使我对其技术缺陷感到恼火。维克多的力量、侦探技能、自豪感和价值观都可以改变手头的决定,当我做出选择时,感觉很沉重。由于这是一次持续约25小时的RPG,我已经开始兴奋起来,看看第二次RPG会如何改变事情。然而,我有一种感觉,无论我多么努力,对某个人来说,事情都会变得非常糟糕。

索马蒂奇于3月4日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发布。该游戏在Windows PC上使用11位工作室提供的发布前下载代码进行了审查。Vox Media与子公司建立了合作关系。这些不影响编辑内容,尽管Vox Media可能会从通过附属链接购买的产品中赚取佣金。

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