Elden Ring是巨大而致密的。它将软件公司久经考验的困难和实验的设计支柱移植到两地之间杂乱无章的土地上。在与FromSoftware的杰作一起玩了100多个小时后,你要么准备好接受一些新的东西,要么正在追逐下一个Elden Ring来帮助你度过难关,直到Erdtree的阴影。
那么,在完成了有史以来最好的游戏之一之后,在漫长的等待DLC(或不可避免的续集)期间,你下一步会去哪里?我们可以帮你做到这一点。
我们已经将17场比赛分成了9个独特的类别。每个小组将提供一个与Elden Ring相似的建议,另一个与Elden Ring完全不同的建议。但每一对都会有一个主题将他们联系在一起,以更好地指导你对类型或氛围的选择。
你永远不会得到完美的一对一的Elden Ring感觉,如果不跳到血统,黑暗灵魂游戏,或Sekiro:影子死两次。但有了我们的清单,你可以试着用一个主题不同但相似的游戏来保持这种高度,或者温和地骑着完全不同的东西回到地球。
Tunic捕捉到了Elden Ring的一些自由、复杂和不透明。这是一款关于一只小狐狸的游戏,它的任务是在世界各地漫游和解谜。有时,它非常困难,它几乎没有告诉你它是如何工作的,或者你需要做什么。但它也很可爱,五颜六色,明亮。紧身衣将给你不同的共鸣,同时也为自然过渡,如果你仍然希望惩罚你的反射和挠旧的头。
从音调上讲,《柯比和被遗忘的土地》距离《艾尔登·魔戒》最远。当然,它发生在曾经伟大的土地的废墟上,但这是这两个游戏唯一的共同之处。柯比是个简单、随和、线性的人。你可以偏离这条路,但只是在很短的时间内,通常只是为了一个轻松的谜题,最终会把你带回你下一步需要去的地方。如果你需要一些“没有想法,只是可爱”的东西,或者和孩子或朋友一起进行一次合作冒险,柯比和被遗忘的土地是一个很好的后Elden Ring拾音器。
《龙的魔咒:黑暗崛起》和《艾登魔戒》一样,难度大,内容陈旧,而且故事发生在中世纪的冷酷环境中。但与《埃尔登魔戒》不同的是,你可以在《龙之魔戒》中约会。如果你一直希望你能在FromSoftware游戏中亲吻NPC,然后在一个巨大的怪物上爬行几个小时,那么就从龙的Dogma开始你的后Elden Ring生活吧。
梦中的爸爸很不是Elden Ring。事实上,这可能是名单上最不像《Elden Ring》的游戏了。在《梦想爸爸》中,你扮演一个单身父亲,四处和其他单身父亲约会。你可以聊天,约会,并努力跟上你在一个新城镇的十几岁的女儿。这是令人愉快的,可爱的,浪漫的,没有埃尔登领主或可怕的瘟疫可以找到。
虽然Skyrim的机械装置可能与Elden Ring没有太多共同之处,但这次探索是必不可少的。Elden Ring的乐趣之一是在一个随机的方向上遇到了一个新的地下墓穴、城镇或巨大的老板。2012年,Skyrim几乎将这种兴奋归结为一门科学,给你带来了堆积如山的随机地下城和相遇,当你探索贝塞斯达巨大的冰冷世界时,你可以偶然发现。
如果你渴望探索,但又想要一些与Elden Ring完全不同的东西,那么见证者是一个很好的起点。这是一款益智游戏,使用微妙而无法解释的规则来帮助你在各种迷宫般的平板电脑上划清界限。它神秘而巨大,但完全没有战斗。这一切都是关于在一个丰富多彩的世界中的庄严和发现,并将帮助你的注意力从戈德里克令人不安的龙手臂。
空心骑士是一个优秀的都市迷,有一些严重的来自软件的倾向。它是惩罚性的,它的系统是模糊的,失败是有代价的。它也有一些在《Elden Ring》中看到的轻微恐怖元素,尽管它通过更可爱的艺术风格进行了过滤。虽然它肯定比From的最新版本简单得多,也没有那么长,但这是一次伟大的小冒险,不会让人感觉像是在惩罚之间的土地之后被鞭打。
《幽灵使者》可能是关于死亡的,但它与《艾尔登·魔戒》几乎没有什么共同之处。在《幽灵使者》中,你将死者的灵魂渡过来世,带到他们最后的安息之地。但它不是冷酷和令人毛骨悚然,而是有益于健康。你与每个灵魂建立联系,当他们准备好的时候,帮助他们舒适地拥抱永恒。这绝对是悲哀的,就像失去总是一样,但那里有一种充满希望的刺痛。如果你需要一种更有爱意的东西来处理死亡的终结性,那么精灵魔法器是继Elden Ring之后的一个很好的跳跃。
《死亡之门》讲述了一只可爱的小乌鸦作为死神的故事,它的战斗经常让人想起FromSoftware的战斗。它既是惩罚的,也是非常寒冷的,世界就像一个自己的、低风险的谜题需要解决。当然,当你找到老板的时候,你必须进入这个区域,否则你可以用你的小鸟腿在这个放松的冒险中探索更远更广的地方。这是《Elden Ring》中令人瞠目结舌的战斗和世界各地寒意嬉戏的完美结合。
PowerWash模拟器是最“没有想法”的游戏之一,它与Elden Ring没有任何共同之处。PowerWash模拟器的整个目标是使用电动洗涤器来清除各种车辆和地点的污垢和污垢。你打扫得越多,你得到的现金就越多,你就能买得起更好的设备和肥皂。有些污点会比Elden Ring中的任何一位老板都要花更长的时间才能击败,但这仍然是一场关于让世界变得更干净的极其冷静的游戏。
残余物:从灰烬中是一款来自软件的游戏,变成了第三人称射击游戏。有近战,是的,但主要是在射击酷枪的同时躲避敌人。而且,最重要的是,这是合作公寓。残余物:从灰烬是一个吨的乐趣,与伙伴一起玩,但仍然相当惩罚。如果你正在寻找Elden Ring的成就感,但你也想和朋友一起去探索,Remnant:从灰烬中开始是一个很好的起点。
和你的朋友一起打高尔夫就像它听起来的那样:你和你的朋友一起玩在线数字迷你高尔夫。你也可以用骷髅头和海盗船开设特殊的课程,试着一杆进洞,同时在不和谐的情况下谈论。如果你需要一些东西来让你的注意力从拉丹或戈弗雷身上移开,和你的朋友们一起打高尔夫球是完美的消遣。
《P的谎言》可能是不是由FromSoftware制作的最好的FromSoftware游戏。它由皮诺曹(你知道,木偶,也是一个习惯性的说谎者)主演,任务是击败强大的机器人和怪物。就像《Elden Ring》一样,这是一款充满了令人满意的战斗和建造选择的游戏。和《Elden Ring》一样,它也会让你对着电视尖叫淫秽,因为你总是被你见过的最愚蠢的老板杀掉。《P的谎言》的不同之处在于,它发生在19世纪末,充满了让你与之抗争和对抗的现代发明。因此,如果你曾经看过《夹缝之间的土地》的极端幻想世界,并想过“我喜欢这个,但我希望我能和一个也是20世纪英国警察的大老板机器人战斗。”P的谎言是你唯一合乎逻辑的下一步。
令人满意是一款你建造工厂的游戏,它几乎与Elden Ring完全不同。令人满意的是,您的任务是使用资源来构建机械部件,然后可以将这些部件组装成更复杂的机械部件。要做到这一点,你需要建造机器,它通过传送带吸收资源,并在另一边吐出新的东西。但这不是一场轻松或舒适的建房游戏,你只需踢起脚观看即可。你的机器可能正在为你做这项工作,但在此期间,你将重新安排你的工厂以提高产量,并在充满敌意的荒野中寻找新的资源,然后你可以运回你的家乡。因此,如果你已经结束了在两地之间艰难的战斗遭遇的压力,是时候面对人类的真正敌人了:后勤。
好吧,不,Lipp Bizkit的音乐并不是真的在《天堂陌生人》中,但这是一个流传开来的笑话,老实说,我看不出有什么区别。(如果可以的话,就把这件事留给你自己)。如果说有一款游戏曾尖叫着软弱无力的Bizkit Vibies,那就是《天堂的陌生人:最终幻想的起源》。更好的是,它实际上与Elden Ring有相当多的DNA共享,所以听我说完。杰克–被拒绝的Abercrombie模特,充当听屁股摇滚的主角–从敌人那里收取货币来提升自己。这使他能够在需要高度专注才能生存的紧密平衡的战斗中取得胜利。它可能没有哥特式的氛围,但它有经典的FromSoftware挫折/成就拉锯。所以,如果你扮演《Elden Ring》,和我们其他人一样,想着“这缺少了一些东西,而有些东西是软弱无力的Bizkit”,那么《天堂的陌生人:最终幻想起源》就快实现你的梦想了。
好吧,你抓到我了。我最初把Rock Band4放在这里是为了让Limp Bizkit的笑话发挥作用(尽管Limp Bizkit实际上也在这个游戏中,只要你愿意为DLC买单)。但我越想,我就越确定摇滚乐队属于这个名单。它是艾尔登魔戒的宣泄追逐者,所以让我们跟着它跑吧。摇滚乐队让你只需将自己投入到音乐中(Bizkit或其他),引导非常不同的情绪,并帮助你忘记所有可怕的瘟疫狗和龙,它们在中间地带给你带来了如此多的麻烦。你甚至不需要使用真正的控制器,这是特别有用的,如果你在玩Elden Ring时弄坏了你的控制器。当你考虑到limp Bizkit Pack 01(遗憾的是没有limp Bizkit Pack 02),它是重新调整你的思维中心的完美方式。
(注:我从来没有故意听过一首软弱无力的Bizkit歌曲。)
作者声明:[Ed.注:我们不要对我们的读者撒谎,瑞安。]
《塞尔达传奇:野性的呼吸》是《Elden Ring》最常见的比较点,原因显而易见。它很大,是为探索而建造的,有大量的秘密需要揭开。但《塞尔达传奇:野性的呼吸》也是和平、多彩、可爱的。这是一次低风险的探索,也是与守卫者的一次战斗。
尽管Elden Ring的灵活性很高,但它仍然是一款来自软件公司的惩罚性游戏,所有这些都是关于用头撞向这样或那样的挣扎。《野性的呼吸》也有一些这样的功能,但它有能力玩一会儿物理谜题,或者爬上一座山,只看一眼景色。对于每个大老板来说,在山的另一边都有一个宁静的时刻在等待着,这使得《野性的呼吸》在玩完《Elden Ring》之后成为了完美的追逐者。
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