地狱潜水者2在第二个周末重演了它的发布,这款由PlayStation资助的合作射击游戏的人气飙升到了新的水平,其服务器难以跟上需求。
在STeam上,箭头游戏工作室向星舰士兵致敬的游戏在2月11日周日达到峰值超过15.5万名并发玩家后,在一周内稳步积累了越来越多的玩家。然后玩家数量在周末突然飙升,在2月18日周日达到峰值409367。
客观地说,这一数字高于《侠盗猎车手5》中S在《蒸汽战队》上创下的历史最高玩家数量,也仅仅是排在目前平台上排名前五的游戏之外,排在顶峰传奇之后。这是一个巨大的成功-尽管与三周前Palworld在STeam上记录的210万并发玩家相比还有很长的路要走。
自那以后,Palworld的玩家人数已经降至每天约50万人的峰值,但地狱潜水者2仍可能接触到更多的人–尤其是因为箭头公司必须限制可以访问它的玩家的数量,以保持服务器的稳定。
周六,随着玩家数量的激增,箭头公司警告称,其增加服务器容量的努力再次被玩家数量所超过,导致许多玩家出现登录问题。周日早些时候,开发商在Helldiver Discord上发帖称,为了提高服务器的稳定性,防止失败的任务支出和玩家断开连接,它将并发玩家数量限制在45万人以内–大概是在STeam和PlayStation5上。“我们仍在努力跟上容纳所有地狱潜水员所需的规模,”制片厂说。
与此同时,周六,箭头为游戏发布了一个新的补丁,除了解决错误修复问题外,还进行了一些关键的平衡调整。自机器人敌人出现以来一直令玩家沮丧的防守事件降低了他们的难度。但自杀、不可能和地狱潜水者的任务变得更加困难,根除任务的计时器增加了,难度也增加了。
《地狱潜水者2》是索尼首次尝试在STeam和PS5上同时发布一款PlayStation Studios游戏,取得了巨大的成功。凭借其非常令人愉快的合作游戏,它是为病毒而构建的,可能有严重的腿。索尼一直坚称,其大型第一方特许经营权将首先在PlayStation上推出–但当谈到现场游戏发布时,它与Helldiver 2的经验可能会迫使它重新考虑。
有话要说...