AMD提升性能的FidelityFX超级分辨率3(FSR 3,对它的朋友来说)自9月份以来一直存在。那么,为什么它没有出现在更多的比赛中呢?到目前为止,这款高科技升级版还不到10款,而它的竞争对手NVIDIA的DLSS 3似乎传播得更快。开发人员的更新可能会给我们提供线索。备受期待的维多利亚时代的工艺升级南丁格尔今天开始它的早期访问期,但FSR3明显缺席,开发商拐点游戏公司表示,这是因为这项技术导致了太多的崩溃。
“在查看了服务器压力测试的崩溃数据后,其中相当一部分似乎指向FSR3集成,无论用户是否打开了这一设置,”发布前的一次更新(由Digital Trends发现)表示。Infleion表示,它暂时删除了fsr,但希望在未来的更新…中包含它可能是作为FidelityFX的旧版本。值得注意的是,NVIDIA的DLSS和英特尔的XeSS是同一超级采样技术的不同实现,都包括在早期访问发布中。
这只是一个开发者的经历,也是我们第一次听说FSR 3有重大问题。但值得指出的是,Nightingale运行在虚幻引擎5上,这肯定是即将在PC和游戏机上推出的视觉密集型游戏最受欢迎的游戏引擎之一。我们已经联系了AMD的代表,请他们进一步置评。
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